库存值这个词七八游戏评测网不止一次提起过,现在的游戏平台基本上就是靠设置库存值来进行杀分,要说游戏平台不杀分,鬼都不信,只能说有的平台杀得少,有的平台一直杀到底。今天七八游戏评测网就简单介绍一下这个“库存值”。
从系统整体来考虑,不管是机器人坐庄,还是系统坐庄,还是机器人压注输赢。对于整个系统而言,只有两种身份,一个是普通玩家,一个是系统(当然机器人也属于系统)。库存值主要是针对的玩家输赢。也就是系统能支付玩家输赢值的一个范围。一般服务端会有两个设置项,有一个是库存起始值,这个起始值一般设定为0。另外还有一个衰减值。一般把这两项设置好,第一局普通玩家肯定是输的。
比如百人游戏,玩家第一局输了10000,这个时候,系统库存值就有10000。而这个衰减值就是系统从库存值里面抽取了一定比例作为系统的盈利。假定这个比例为1%,这个时候,系统实际库存值就是10000-10000*1%=9900,那在下一局的时候。如果玩家总输赢值是在0~9900这个范围里面的话,那么这个时候系统是随机开牌,玩家就有可能赢到系统的钱。但如果玩家总输赢值是超过9900的话,那么,系统是控制开牌,玩家必输。这样一局一局的下来库存值一直在变,也保证了平台的盈利。
了解完这些,我想大家应该就会知道,玩家能赢钱正是因为你的输赢值正好在库存值范围之内,而这个库存值可能就是输钱玩家填上去的。在排除平台把衰减值设置为100%的情况下,其实玩网络真钱QP也是有运气成分的。




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